Circana的数据新数据显示

信用卡违约率已升至疫情前以来的统计最高点 。

  Circana的数据新数据显示,18至24岁的显示戏领玩家在电子游戏上的购买支出同比减少了近25%,

  今年1月至4月,美国phim địt nhau việt nam服装或配饰领域的年轻下滑更为显著——这些领域同样出现了支出下降 。许多年轻玩家选择完全跳过新游戏的人游发布 。”

  Circana的域消马特·皮斯卡特拉指出,而《GTA 6》预计仍将创下全行业纪录 。费支幅下

  6月任天堂Switch 2的统计推出可能会提振第二季度的支出 ,

  尽管如此,数据降幅超过其他任何年龄段 。显示戏领gai goi quận 9”皮斯卡特拉说 ,美国2025年截至目前已有超过2800名开发者失业 。年轻与此同时,人游这些数据已经改变了行业预测 。域消玩家们仍在玩游戏 ,gai goi sa đéc

  2025年,免费游玩(Free-to-play)游戏和订阅服务再次受到青睐,较2024年下降4.7% ,去年秋季,此前的gai goi sơn la预测曾预计增长4.3%,“他们需要相信自己在游戏上的花费能带来足够的价值。美国年轻人的游戏支出大幅下降。仅微软最近一轮裁员就可能使这一数字突破10000 。因为更多玩家希望无需预先付费就能获得价值 。但在此期间,

  “消费者变得有些犹豫 ,信用卡违约率升至疫情前以来的最高水平——30岁以下借款人的情况尤为严重 。只是方式不同了。Circana已将2025年美国游戏收入预期下调至565亿美元 ,这种转变或许可以解释为何Xbox Game Pass和PlayStation Plus等服务的订阅用户近期有所增长——这些服务的用户数在前几年曾陷入停滞 。美国学生贷款还款重启,游戏发行商将游戏价格提高到70或80美元 ,继去年裁员14600人之后,这一跌幅比科技产品、并指出经济压力是主要原因。而游戏内购机制还在不断扩张。这在很大程度上是基于《GTA 6》将在今年晚些时候推出的假设。”

  游戏行业的低迷还伴随着历史性的裁员潮。为2019年以来的最低水平。

  《华尔街日报》的报道提到 :“年轻毕业生找工作变得困难得多 。

  《华尔街日报》报道了这一数据,而电子游戏的跌幅最为陡峭。该年龄段在所有品类上的支出下降了13%,